El que no arriesga…

Siguiendo con la onda del apadrinaje ahora es mi turno de presentar a mi ahijado. Este extraño sujeto no es blogger ni nada parecido, pero le gustan las comunicaciones. Se que cacha mucho de innovación, juegos, filosofía y todas esas cosas inútiles que puede saber un freaky. Les presento la columna de Bernardo Briceño:
No creo que deba finalizar el titulo. Por lo mismo, es justamente a lo que quiero llegar. Como chilenos, sobretodo en aspectos empresariales, por lo general somos pocos arriesgados. Considero que Chile es un país cobarde.
Un ejemplo claro es el aspecto informatico, y más especificamente, los Videojuegos. Alguna vez han escuchado hablar de algún estudio de videojuegos chileno que sea parte del jet-set gamer al lado de compañias como Square-Enix, Konami, Capcom, o Electronic Arts?. Algun estudio chileno que tenga el reconomiento de llevar franquicias como Final Fantasy, Metal Gear Solid, Street Fighter o The Sims a la boca de todos? Justamente, eso es lo que pasa. Muy rara vez el empresario chileno desembolsa ante una apuesta que no se ha probado antes.
Obviamente no es menor aquello, ningún empresario con cabeza haría algo así sin pruebas contundentes. Pero, comparando con empresas emprendedoras con otras en Europa y Norte-America, diria que el radio es ridículo, llega a dar por consecuencia que Chile conlleva un mercado que no quiere superarse, que nos confíamos de lo redundante.
Para darme a entender, es solamente cosa de mirar la escena actual. Promociones basícas, campañas publicitarias redundantes, formatos de tv que siempre “son basados en”. Es por lo mismo Chile en aspectos de marketing y producción no avanza. En Chile rara vez damos vanguardia. Y si no hay una nueva orden, acaso el público será (o es) realmente imbecil para aceptar la misma publicidad con diferente color?
Wanako Games/Studios es una empresa chilena, con oficinas en Nueva York, la cual causó sensación en el servicio online de la consola Xbox de la compañia Microsoft. Este estudio alcanzó un punto cumbre consolidandose con Assault Heroes, un juego de disparo (estilo Contra) bastante sencillo y llamativo que tomó por sorpresa al mercado, tanto así que el estudio fue adquirido Sierra Entertaiment, que es subsidiario de la actual alianza Activision-Blizzard. (Quienes son dueños de franquicias como Guitar Hero, Starcraft, Call of Duty, World of Warcraft, entre otras) Y no es menor ese merito, ya que vendrían siendo uno de los pocos, sino hasta ahora el único estudio chileno que ha alcanzando un punto relevante en la industria, que por cierto es muy poco considerada en Latino-America, aún cuando mueve billones y billones de dolares cada año en solo Norte America, y para que hablar de otros mercados como el nipón o el europeo. Wanako Studios trabaja actualmente en una secuela de Assault Heroes.
(Teaser de Assault Heroes aquí)
Probablemente dirán, “En Chile no hay gente con el talento para hacer eso.” Siendo sincero, no se trata de debatir eso, sino de discutir quienes estarian dispuestos a jugarselas por ellos. Porque yo creo que el país SI tiene gente destacada en muchos aspectos, si ha dado pauta a nivel literario e informatico, gente que con una buena referencia puede sacar un buen y exitoso producto en este rubro.
Y uds, consideran que Chile puede alcanzar un nivel que se destaque en la competencia del entretenimiento informatico, o nos quedamos en la agricultura nada más?

Con introducciones como esas quien necesita a SQP para que hablen bien y/o mal de uno, eh?
¿Y con este artilugio se puede encontrar el carro de Arancibia?
Siempre he pensado que en Chile hay talento pero que nuestra cultura de la mediocridad, que premia al que se mantiene dentro de la norma y no al que trata de ser algo más, está impidiendo que demos el salto a algo más que un país exportador de materias primas.
Saludos
Yo de juegos informáticos y la onda no cacho una. Nada de nada. Ni me interesa.
Lo que sí me interesa es el punto de innovación, que salgamos de las materias primas. Y eso comienza por uno, después chorrea pa los demás.
Y no sea tan sensible, bienvenido!
Hola Bernardo, bienvenido ¡¡
Yo creo que las capacidades están, lo que no hay es el financiamiento y la infraestructura para desarrollarlo. Tema por demás bastante reversible, puesto que recursos existen.
Así como se nutre de financiamiento para la cultura…ver caso de vasco Mullian, más conocido por… agárrate un billetito para un proyecto, perfectamente se podría generar un ítem para innovación tecnológica de entretención. Que por demás no solo debe ser tomado en este contexto, sino también puede ser desarrollado y combinado para complementar procesos educativos.
Si, definitivamente podemos hacerlo, pero falta voluntad política…y para eso los dinosaurios que tenemos como autoridades deben atender este tipo de tecnologías. Primero deberíamos aplicar conocimientos a estos.
Saludos, quedo atento de la próxima entrega.
que wena, mi pasion son los juegos asi que feliz que hicieran un street chilean fighter….
un abrazo
Monchito